Vài giờ trước, Rockstar Games một lần nữa thông báo trì hoãn GTA 6 – lần thứ hai kể từ khi dự án được công bố. Từ kế hoạch ra mắt mùa thu 2025, game đã lùi sang 26/5/2026, và giờ đây ngày phát hành chính thức được dời tới 19/11/2026. Lý do? Studio cần thêm thời gian để đánh bóng sản phẩm.

Thông báo này rơi đúng trước cuộc họp công bố kết quả tài chính quý 2 của Take-Two – công ty mẹ Rockstar. Đương nhiên, các nhà đầu tư đã “hỏi thăm” CEO Strauss Zelnick về chuyện này. Và ông đã có câu trả lời khá tự tin: việc trì hoãn lần này sẽ giúp Rockstar không chỉ đáp ứng mà còn vượt qua kỳ vọng khổng lồ từ cộng đồng game thủ.
Zelnick còn nhấn mạnh rằng dù việc lùi lịch luôn đau đầu, nhưng họ chưa bao giờ hối hận. Thậm chí ông còn “cà khịa” nhẹ các đối thủ – những ai đã cố gắng ép deadline và rồi phải gánh hậu quả.

Thực tế, Rockstar vốn nổi tiếng với thói quen này. GTA IV và V đều từng lùi lịch một lần, còn Red Dead Redemption 2 thì tận hai lần. Với một studio đặt chuẩn mực cực cao như Rockstar, điều này cũng dễ hiểu – nhất là khi GTA 6 phải kế thừa di sản của GTA V, tựa game cao cấp bán chạy thứ hai mọi thời đại, chỉ sau Minecraft.
Ngoài drama GTA 6, cuộc họp còn đề cập tới Borderlands 4, tựa game nhận nhiều lời khen từ giới phê bình nhưng doanh số lại… “không như kỳ vọng”. Zelnick cho rằng vấn đề tối ưu hóa PC lúc ra mắt là nguyên nhân chính, nhưng ông vẫn tin rằng theo thời gian, game sẽ bán đủ như dự tính.

Ngược lại, Mafia: The Old Country lại bán chạy hơn mong đợi – có thể chúng ta sẽ thấy thêm những tựa game tương tự: tập trung cốt truyện, thời lượng vừa phải, giá hợp lý.
Tóm lại, GTA 6 tuy lùi lịch nhưng ít nhất chúng ta biết Rockstar đang cố gắng tránh thành “Cyberpunk 2077 thứ hai”. Còn game thủ thì… lại phải kiên nhẫn thêm một chút nữa thôi.










