Sony đang hợp tác với AMD để phát triển công nghệ đồ họa mới nhằm cải thiện tốc độ khung hình và chất lượng hiển thị trên các hệ máy PlayStation. Thông tin được Mark Cerny – kiến trúc sư trưởng của PlayStation – xác nhận trong trao đổi với Digital Foundry.
Dự án hợp tác mang tên Project Amethyst, tập trung xây dựng các thuật toán đồ họa ứng dụng học máy. Trong đó, điểm nhấn là công nghệ tạo khung hình (frame generation), giúp bổ sung các khung hình trung gian để tăng độ mượt mà mà không làm tăng đáng kể tải xử lý của GPU.
Theo Sony, công nghệ này có liên quan đến nền tảng FidelityFX Super Resolution thế hệ mới của AMD, đặc biệt là bộ công cụ Redstone. Đồng thời, hệ thống PSSR 2.0 trên PlayStation 5 Pro cũng sử dụng thuật toán cốt lõi tương tự nhằm nâng cao chất lượng hình ảnh.
Hiện Sony đang phát triển thư viện phần mềm riêng để triển khai công nghệ này trên các nền tảng PlayStation trong tương lai. Dù quá trình phát triển được đánh giá tích cực, hãng chưa công bố thời điểm ra mắt chính thức.

Đáng chú ý, Sony cho biết sẽ chưa triển khai frame generation trong năm 2026, đồng nghĩa người dùng có thể phải chờ đến sau năm 2027 để trải nghiệm đầy đủ công nghệ này.
Trước đó, một số tựa game đã thử nghiệm giải pháp tương tự, nhưng phiên bản mới được kỳ vọng sẽ cải thiện đáng kể hiện tượng nhiễu hình và bóng mờ, mang lại trải nghiệm ổn định hơn cho game thủ.








