Trải nghiệm chơi game trên màn hình lớn như điện thoại gập cực kỳ mãn nhãn, nhưng trải nghiệm điều khiển khi chơi lại không hề dễ chịu bởi không gian vuốt quá lớn. Để giải quyết vấn đề trên, Google đang phát triển chế độ chơi game chuyên dụng trên Android 17.
Thay vì người chơi phải thao tác trên một không gian lớn, Android 17 sẽ tự động chia đôi màn hình ngay khi mở máy. Nửa trên trở thành không gian hiển thị game trọn vẹn, không bị ngón tay che khuất. Trong khi đó, nửa dưới biến thành một bàn phím điều khiển ảo với phím di chuyển bên trái và phím thao tác bên phải.

Điểm cốt lõi là thay vì chỉ giả lập thao tác màn hình như các ứng dụng bên thứ ba, hệ thống sẽ đánh lừa tựa game rằng máy đang kết nối tay cầm thực thụ, giúp tương thích mượt mà với mọi game hỗ trợ controller. Người dùng sẽ có đầy đủ hai cần analog, cụm phím điều hướng D-pad và ba tầng phím vai shoulder triggers.
Google cũng sẽ cho phép người dùng tùy chỉnh chuyên sâu theo sở thích. Người dùng có thể đổi vị trí cần gạt từ thẳng hàng sang so le, phóng to thu nhỏ nút bấm theo kích cỡ tay, đổi giao diện sáng tối và bật phản hồi rung để giả lập độ nảy của phím cơ.
Ngoài ra, tính năng này cũng sẽ tự ẩn đi tay cầm ảo nếu game yêu cầu vuốt chạm toàn màn hình, và tự tắt ngay khi kết nối tay cầm thật qua Bluetooth hoặc USB-C. Nhờ được tích hợp thẳng vào mã nguồn Android 17, các hãng smartphone có thể dễ dàng tối ưu theo phần cứng, giúp người dùng có thêm sự đa dạng khi lựa chọn sử dụng.








